Серия игр Europa Universalis (2001 - 2016) - лучшая серия стратегических игр

Серия компьютерных игр Europa Universalis обзавелась настоящей армией поклонников во всех уголках мира. И это вполне объяснимо – дело в том, что ни одна другая глобальная стратегия, к жанру которых и относятся представители данной серии, не могут похвастаться такой же стратегической глубиной и впечатляющей исторической достоверностью.

Любопытно, что шведская студия Paradox Entertainment, которая и выступила разработчиком данной игры, также знакомой отечественным геймерам под названием «Европа», не изобрела ничего нового. Изначально они лишь взяли за основу одноимённую настольную стратегию, автором которой являлся Филипп Тибо, и перенесли ее действие в виртуальный мир. Ну а уже в дальнейшем у игр серии появились свои отличительные особенности и фишки.

Самый первый представитель серии Europa Universalis появился в 2001 году. К тому моменту геймеры уже были хорошо знакомы с данным жанром, ведь публике уже были представлены и другие культовые серии. Тем не менее, это никак не помешало ей быстро стать такой же популярной у игроков со всех уголков мира.

Начало игры

Серия игр Europa Universalis

Запуская любую игру из данной серии, вам предлагается выбрать одну из нескольких десятков кампаний. Отличаются они друг от друга стартовой датой. Как мы уже упоминали, игра была основана на реальных исторических событиях, и поэтому все точки привязаны к тем или иным датам. Например, в самой первой игре можно было застать промежуток с 1492 (открытие Америки Христофором Колумбом) и до 1792 (Великой Французской Революции).

Игрок, запустивший стратегию на своем компьютере, должен:

  • Выбрать ту или иную кампанию, которую он хочет пройти.
  • Определиться со страной (в первой игре их было 8, но в дальнейших играх добавлялись и иные государства).
  • Ввести другие пользовательские настройки.

Проделав все это, вы начинаете игру. Ваша роль в данном случае - управлять неким вечным советником. В ваши руки попадает абсолютно все аспекты внешней и внутренней политики управляемого вами государства. Оказывать влияние на политику можно самыми различными путями, но, тем не менее, ключевых способов не так уж и много. К ним относятся:

  • Распределение бюджета между различными сферами.
  • Отправка агентов в соседние с вами державы.
  • Ведение войн с другими государствами региона.

И поскольку данные факторы имеют значение для абсолютно всех игр из серии Europa Universalis, стоит детально упомянуть о каждом из них.

Управление бюджетом

Для начала стоит поговорить о бюджете, который немаловажен для абсолютно любой стратегии. Он может пополняться он из четырех различных источников, таких как:

  • Налоги, уплачиваемые населением в казну.
  • Производство товаров и сырья.
  • Торговля с иными государствам.
  • Золотодобыча.

Последняя является наиболее эффективной, но имеет и существенные недостатки – она серьезно увеличивает инфляцию, и впоследствии это может оказаться большой проблемой для игрока.

Цельный бюджет государства складывается из доходов, приносимых в казну отдельными провинциями. Каждая из провинций, расположенных на карте, имеет множество показателей, к числу которых относятся и эти четыре параметра. Именно поэтому утрата какой-нибудь очень ценной провинции с крупным торговым центром, может быть куда страшнее потери трех захудалых регионов, не приносящих больших доходов.

Пожалуй, о развитии государства подробно рассказывать не стоит – тут все так, как и везде – нужно строить здания, отправлять купцов в иные страны, и так далее. А вот распределение бюджета более интересно. Он был разделен разработчиками на шесть граф, и четыре из них отвечают за развитие технологий. Пожалуй, именно это и является важнейшей отличительной особенностью игр серии.

Для того, чтобы выйти окончательным победителем, необходимо своевременно балансировать бюджетом, правильно определяя приоритеты своего государства. На простом примере это выглядит так - управляя Польшей, имеющей достаточно скромный выход к морю, можно совсем отказаться от совершенствования морских технологий (хотя они все-таки будут развиваться, но гораздо медленнее), и вложить все средства в армию. В конечном итоге ваше отставание от морских держав окажется колоссальным, но вот достойных соперников на континенте у вас просто не окажется!

Помимо развития технологий деньги также вкладывать в:

  • Государственную казну (что существенно увеличивает инфляцию).
  • Повышение уровня стабильности.

Именно стабильность можно назвать основной вещью в играх серии – без нее даже самая передовая страна с сильной армией может провалиться в ад полномасштабной гражданской войны с постоянными восстаниями и революциями.

Агенты

Разумеется, рассказывая о представителях серии Europa Universalis, нельзя не упомянуть и об агентах. Всего их существует три вида:

  • Дипломаты.
  • Купцы.
  • Колонисты.

Количество подобных агентов ограничено, а на их прирост оказывает влияние множество самых различных факторов, меняющихся в зависимости от версии игры. К тому же, количество таких агентов конечно, да и амии они имеют свойство исчезать.

Например, отправив дипломата в соседнюю страну, чтобы предложить им заключить союз, вы можете навсегда позабыть о нем, поскольку ни при положительном исходе миссии, ни при отрицательном, больше вы его не увидите. Поэтому стоит тщательно продумывать действия своих агентов.

Война

Ну а теперь пора перейти к самому важному занятию игры – ведению войны с другими державами. Так, как бы разработчики не стремились сделать прохождение игр серии более мирным, внедряя дипломатию, управление бюджетом и колонизацию, большую часть времени игроку придется посвятить ведению войны, либо же ее планированию.

Поскольку боевые действия ведутся за отдельные провинции, стоит упомянуть об их параметрах, которым мы не уделяли внимание при рассказе об экономике. К числу таких показателей относятся:

  • Количество населения проживающего в провинции.
  • Риск возникновения восстания в данном регионе.
  • Количество доступных рекрутов.
  • Уровень крепости провинции и ее снабжения.

Причем, часть этих параметров важны как при ведении войны, так и в мирное время.

Войну в играх серии Europa Universalis можно объявить кому угодно. Тем не менее, стоит помнить, что при этом вы теряете пункты собственной стабильности. Например, проявив агрессию против единоверцев, вы теряете один пункт, а атаковав противника без какого-либо повода сразу два.

Что же касается непосредственно самих военных действий , то они представляют собой столкновение армий и флотов, передвигающихся из одной провинции в другую в режиме реального время. Любая армия состоит из полков трех различных типов: пехоты, кавалерии и артиллерии.

Причем, если в последних играх серии потери таких армий можно было пополнить за счет рекрутов, то изначально приходилось формировать новые полки. Что же касается битв, то они происходят в том случае, когда две армии встречаются в одной провинции. Как и в иных стратегиях, в Europa Universalis на исход боя влияет ряд факторов, таких как качество командующего, численность вашей армии, уровень развития технологии и ландшафт. Несмотря на кажущуюся простоту, все это невероятно затягивает, и потому познакомиться с играми серии стоит абсолютно каждому!